Узкие места
Darboğaz (Bottleneck) Nedir ve Nasıl Hesaplanır?
Darboğaz, sistemdeki en yavaş bileşenin diğerlerini sınırlamasıdır. Bu rehberde ne olduğunu, neden önemli olduğunu ve ArmaMatch’in oranı nasıl hesapladığını örneklerle açıklıyoruz.
Руководства
Всё, что нужно — от расчёта узких мест до выбора блока питания, совместимости сокетов и примеров сборок: подробные статьи от команды ArmaMatch.
Узкие места
Darboğaz, sistemdeki en yavaş bileşenin diğerlerini sınırlamasıdır. Bu rehberde ne olduğunu, neden önemli olduğunu ve ArmaMatch’in oranı nasıl hesapladığını örneklerle açıklıyoruz.
Узкие места
Her sistem bir miktar darboğaz taşır; önemli olan büyüklüğü ve bağlamıdır. Hangi durumda müdahale etmeniz gerektiğini anlatıyoruz.
Процессор и видеокарта
Doğru denge çözünürlüğe göre değişir. 1080p işlemciyi, 4K ekran kartını öne çıkarır; 1440p ikisinin ortasıdır. Segment segment anlatıyoruz.
Процессор и видеокарта
İşlemci, sistemin çatısıdır. Kaç çekirdek gerekir, TDP ne anlama gelir, entegre grafik ne zaman önemlidir?
Процессор и видеокарта
Ekran kartı, oyun performansının en büyük belirleyicisidir. VRAM, güç ve ölçü üçlüsünü doğru okumayı anlatıyoruz.
Память
Bellek seçimi yalnızca kapasite değildir; tip, hız, gecikme ve kanal sayısı da önemlidir. Doğru soruları sormayı öğrenin.
Память
Aynı kapasite, farklı düzen: iki modül tek modüle göre neden daha hızlı? Çift kanal belleğin pratik etkisini anlatıyoruz.
Блок питания
Doğru PSU, sistemin en kritik ve en çok hafife alınan parçasıdır. Watt bütçesini hesaplamayı ve doğru ürünü seçmeyi anlatıyoruz.
Блок питания
Yeni nesil ekran kartları daha yüksek ani güç sıçramaları çeker. ATX 3.x bunu güvenle karşılamak için tasarlandı; ne zaman gerekli olduğunu anlatıyoruz.
Совместимость
Ana kart, sisteminizin tüm bağlantı noktasıdır. Soket ve platform uyumunu, bellek tipini ve form faktörünü doğru okumayı anlatıyoruz.
Совместимость
Kasa, montaj sırasında en çok sürpriz çıkaran parçadır. Sipariş öncesi denetlemeniz gereken ölçüleri topladık.
Охлаждение
Soğutucu yalnızca "serin tutmak" değildir; TDP kapasitesi işlemcinin altında kalırsa işlemci hızını düşürür. Doğru seçimi anlatıyoruz.
Накопители
Depolama, hissettiğiniz hızı doğrudan etkiler. NVMe, SATA ve HDD arasında doğru dengeyi kurmayı anlatıyoruz.
Примеры сборок
Kısıtlı bütçede en çok FPS’i nereye harcamalı? Dengeyi bozmadan 1080p oyun sistemi kurmanın mantığını anlatıyoruz.
Примеры сборок
1440p, fiyat/performansın en verimli olduğu aralıktır. Dengeli orta segment bir sistemin nasıl kurulacağını anlatıyoruz.
Примеры сборок
4K’da yük ekran kartına biner; asıl zorluk güç, ısı ve ölçülerdir. Üst segment bir sistemin kontrol listesini sunuyoruz.
Основы
Aracın tüm özelliklerini verimli kullanmayı anlatıyoruz: seçim sırası, filtreler, durum listesi, güç bütçesi ve FPS tahminleri.
Основы
İlk sisteminizi topluyorsanız, doğru sırayı ve sık tuzakları bilmek işinizi kolaylaştırır. Temelden başlıyoruz.