Neden ArmaMatch?
Bir sistem toplarken en çok zaman kaybettiren şey, parçaların birbirine uyup uymadığını elle denetlemektir: işlemcinin soketi anakartla eşleşiyor mu, ekran kartı kasaya sığıyor mu, bellek anakartın desteklediği tipte mi, güç kaynağı yeterli mi? Forumlarda ve sayfalarda dağılmış tabloları karşılaştırmak hem yorucu hem de hataya açıktır.
ArmaMatch bu dağınık kontrolleri tek bir motorda birleştirir. Sekiz kategoriyi seçtiğinizde soket ve platform uyumu, bellek kuralları, soğutucu kapasitesi, kasa ölçüleri, depolama arayüzleri, güç bütçesi ve darboğaz oranı aynı anda hesaplanır; hangi tarafın sınırladığını ve hangi parçayı yükseltmeniz gerektiğini somut bir öneriyle görürsünüz.
Araç sunucu tarafında çalışır ve seçimlerinizi adres çubuğunda taşır. Yani her sonucun paylaşılabilir bir bağlantısı vardır ve JavaScript kapalıyken bile site baştan sona kullanılabilir kalır.
Kim geliştiriyor?
ArmaMatch, Emirhan Seyhan tarafından geliştirilir ve sürdürülür. Uzun yıllardır amatör ve yarı-profesyonel düzeyde PC montajı, donanım seçimi ve sistem optimizasyonu ile ilgileniyor; bütçe, ses seviyesi ve performans arasında denge kurmayı gerektiren yüzlerce sistem topladı. Bu araç, kendi toplama sürecinde en sık yaptığı hataları — yanlış soket, sığmayan soğutucu, yetersiz güç kaynağı — ortadan kaldırmak için doğdu.
Amaç ticari bir mağaza değil, tarafsız bir danışman olmaktır: hiçbir markadan komisyon alınmaz, hiçbir parça ücretli olarak öne çıkarılmaz. Öneriler yalnızca teknik kurallara ve seçtiğiniz filtrelere dayanır.
Yöntem: kontroller nasıl yapılıyor?
Her kategori, teknik bir katman (1–6 ölçeğinde performans düzeyi), TDP, soket, bellek tipi, form faktörü, uzunluk ve kapasite gibi alanlarla tanımlanır. Motor yedi adımda denetim yapar: soket & platform, bellek kuralları, soğutucu & TDP, kasa ölçüleri, depolama arayüzü, güç bütçesi ve darboğaz dengesi. Listeler bağımlı seçimlere göre otomatik filtrelenir; örneğin DDR4 bir anakart seçtiğinizde yalnızca DDR4 bellekler görünür.
Darboğaz oranı deterministik olarak hesaplanır: zayıf ve güçlü bileşen arasındaki katman farkı, sınırlayan tarafın ağırlığı, seçtiğiniz çözünürlük profili ve bellek gecikmesi birlikte değerlendirilir. Aynı seçim her zaman aynı oranı verir. Yöntemin ayrıntısı ana sayfadaki Metodoloji bölümünde ve ilgili rehberde açıklanır.
Veriler ve dürüstlük: tahminlerin sınırları
Katalog; işlemci, anakart, bellek, ekran kartı, soğutucu, kasa, güç kaynağı ve depolama olmak üzere sekiz kategoride 1300’den fazla kayıt ve 90’dan fazla marka içerir. Teknik değerler üretici belgelerinden, bağımsız incelemelerden ve topluluk verilerinden derlenmiştir.
Darboğaz yüzdesi ve oyun FPS tahminleri birer modeldir, ölçüm değildir. Sürücü sürümü, arka plan uygulamaları, oyun yaması, soğutma performansı ve silikon farkı sonucu değiştirebilir. Bu yüzden sonuçları “kesin” değil, karşılaştırmalı bir rehber olarak okuyun: iki sistem arasındaki dengeyi görmek için mükemmeldir, ama tek bir FPS değerine kilitlenmeyin.
Bağımsızlık ve reklam
ArmaMatch ücretsizdir ve reklam gelirleriyle ayakta kalır. Reklamlar sayfa içeriğine ve sıralamalara etki etmez; hiçbir firma sonuçlarda öne çıkmak için ödeme yapmaz. Gizlilik açısından önemli olan noktalar ve çerezler hakkında ayrıntılar Gizlilik Politikası sayfasındadır.