¿Por qué ArmaMatch?

La parte más lenta de armar un PC es comprobar si las piezas encajan de verdad: ¿coincide el socket del procesador con la placa, cabe la tarjeta gráfica en la caja, es el tipo de memoria correcto, basta la fuente de alimentación? Comparar tablas dispersas por foros y webs es tedioso y propenso a errores.

ArmaMatch reúne esas comprobaciones dispersas en un solo motor. Elige las ocho categorías y la compatibilidad de socket y plataforma, las reglas de memoria, la capacidad del disipador, las medidas de la caja, las interfaces de almacenamiento, el presupuesto de energía y la ratio de cuello de botella se calculan a la vez; verás qué lado limita y recibirás una sugerencia de mejora concreta.

La herramienta funciona en el servidor y lleva tus selecciones en la URL. Cada resultado tiene un enlace compartible y el sitio sigue siendo totalmente usable sin JavaScript.

¿Quién lo desarrolla?

ArmaMatch lo desarrolla y mantiene Emirhan Seyhan, quien lleva años montando y ajustando PCs a nivel amateur y semiprofesional y ha ensamblado cientos de equipos equilibrando presupuesto, ruido y rendimiento. La herramienta nació de los errores más frecuentes —sockets equivocados, disipadores que no caben, fuentes escasas— con el objetivo de eliminarlos por completo.

El objetivo no es una tienda, sino un asesor imparcial: no cobramos comisión de ninguna marca y ninguna pieza se promociona por pago. Las recomendaciones se basan solo en las reglas técnicas y en los filtros que eliges.

Método: cómo funcionan las comprobaciones

Cada categoría tiene campos técnicos: un nivel de rendimiento (1–6), TDP, socket, tipo de memoria, factor de forma, longitud y capacidad. El motor realiza siete comprobaciones: socket y plataforma, reglas de memoria, disipador y TDP, medidas de la caja, interfaz de almacenamiento, presupuesto de energía y equilibrio de cuello de botella. Las listas se filtran automáticamente según las elecciones dependientes: por ejemplo, con una placa DDR4 solo se muestra memoria DDR4.

La ratio de cuello de botella se calcula de forma determinista: se combinan la diferencia de nivel entre la pieza débil y la fuerte, el peso del lado limitante, el perfil de resolución elegido y la latencia de la memoria. El mismo equipo da siempre la misma ratio. El método completo se describe en la sección Metodología de la página principal y en nuestras guías.

Datos y honestidad: los límites de las estimaciones

El catálogo abarca ocho categorías con más de 1300 registros y más de 90 marcas. Los valores técnicos se recopilan de documentos de fabricantes, análisis independientes y datos de la comunidad.

El porcentaje de cuello de botella y los valores de FPS son un modelo, no una medición. Versiones de controladores, aplicaciones en segundo plano, parches de juegos, rendimiento de refrigeración y variación del silicio pueden cambiar el resultado. Lee los valores como una guía comparativa: excelente para ver el equilibrio entre dos equipos, pero no como un número exacto de FPS.

Independencia y publicidad

ArmaMatch es gratuito y se sostiene con publicidad. Los anuncios no influyen en el contenido ni en las clasificaciones, y ninguna empresa paga por aparecer destacada en los resultados. Los detalles relevantes para la privacidad y el uso de cookies se describen en la Política de privacidad.

Preguntas frecuentes

¿ArmaMatch es gratuito?
Sí. Todos los cálculos son gratuitos y no requieren cuenta ni pago. El sitio se sostiene con publicidad y los anuncios nunca afectan a los resultados.
¿Qué fiables son los resultados?
Las comprobaciones de compatibilidad se basan en reglas firmes y son en gran medida definitivas. El porcentaje de cuello de botella y los valores de FPS son estimaciones basadas en mediciones: fiables para comparar, pero deben tratarse como una guía y no como valores exactos.
¿Dónde se guardan mis datos?
Tus selecciones viajan solo en la URL; no se requiere cuenta ni introducir datos. Las preferencias de idioma y orden se guardan en cookies de tu navegador. Consulta la Política de privacidad para más detalles.

Emirhan Seyhan

Editor de hardware de PC y armado de equipos

Última actualización: · [email protected]